<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bito.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>World of Darkness: нежить среди живых</title>
		<link>http://bito.mybb.ru/</link>
		<description>World of Darkness: нежить среди живых</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 07 Dec 2011 17:31:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1236#p1236</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Является улучшенной ролевой, хоть и не нашей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://masqueradevtm.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1109/e7/73a56cf3f975.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1109/e7/73a56cf3f975.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vampire: the Masquerade&lt;/strong&gt; - фандом, который помнят немногие. &lt;strong&gt;Кошмар в ночи&lt;/strong&gt; - форум, призванный вспомнить то, что было забыто людьми более пятисот лет назад. Когда штаты Америки погружаются во мрак, происходит много таинственных вещей - для людей, для вампиров и для многих других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попробуйте ощутить живость окружающего мира! Теперь вы можете подойти к любому человеку и спросить его о чём угодно, если вы того желаете. Вы можете управлять событиями, происходящими с вами, как вам угодно! Больше нет состояния, когда нужно придумывать окружающий мир и окружающих НПС! Вы полностью свободны в своих действиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши &lt;strong&gt;плюсы&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt; - Динамичные квесты;&lt;br /&gt; - Чётко прописанные требования к анкете и биографии;&lt;br /&gt; - Прописанная система, когда всегда можно заглянуть в подсказку;&lt;br /&gt; - Совершенно новый форум;&lt;br /&gt; - Чат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши &lt;strong&gt;минусы&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt; - Необходимость знать правила мира достаточно хорошо, чтобы играть на достойном уровне;&lt;br /&gt; - Набор игроков продолжается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачной &lt;a href=&quot;http://masqueradevtm.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игры&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 17:31:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1236#p1236</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кристофер Дрейк (Вампир/тремер)</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1234#p1234</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кристофер Дрейк (28 июля 1907 - 23 августа 1938) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Имя, фамилия, прозвище.&lt;br /&gt;Кристофер Дрейк (Крис, одноглазый)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Возраст&lt;br /&gt;31 год &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Пол / Сексуальная ориентация&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Пол – мужской.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сексуальная ориентация:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; – гетеросексуальная&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.Род Ваших занятий&lt;br /&gt;Наёмный работник (берусь за любую работу, по низким ценам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5. Характер.&lt;br /&gt;Характер непредсказуем он может весело шутить и общаться с окружающими, а в другой момент с хохотом выковыривать собеседнику глаза. В основном улыбчив и вежлив.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Что любит – Классическую музыку, красивых женщин, привязан к старому крестику доставшимся от родителей, до сих пор влюблён в Викторию (кто такая написано в биографие) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Что не любит – Не выносит Малковиан, панков, крыс и весь современный мир .&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Привычки – Часто теребит в руке цепочку с распятием, постоянно ворчит, бьёт панков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Страхи – Большие сборища людей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Мечты – Всё ещё питает надежды отыскать Викторию, но в остальном давно перестал мечиать и просто плывёт по течению (крыша над головой, пару баксов в бумажнике и пакет свежей крови, к большему он не стремиться).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Жизненная цель – не имеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6. Внешность.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; На вид около 30 лет, спортивного телосложения, среднего роста - 173 сантиметра, немного сутулый. Болезненно светлый цвет лица хмурый, пустой взгляд и небольшие мешки под глазами. У него карие глаза, а на правом глазу тёмная повязку. Тёмные, жёсткие, растрёпанные волосы средней длины и трёх недельная щетина (от которой ему теперь некогда не избавиться). Выражение лица обычно замученное, с часто мелькающей печальной улыбкой. Его внешность отнюдь не модельная а скорее брутальная, однако он всегда был популярен у женщин. Он патологически не выносит стиль одежды, причёсак&amp;#160; 21 века. Из одежды обычно носит старомодный тёмный плащ, чёрные перчатки, рубаху (красную, белую, чёрную, но некогда не цветастую), брюки без стрелок и классические туфли на шнурках. На груди весит старое серебреное распятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 7. Биография.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Кристофер Дрейк (28 июля 1907 - 23 августа 1938) - он родился в обычной благополучной семье небольшого городка Ву&amp;#769;дсток в Англии. Его отец был врачом, мать домохозяйкой также у него была маленькая сестра Кристина. 28 июля 1914 года началась война, и отец ушёл на фронт добровольцем, 30 сентября 1915 года пришло сообщение о его гибели. Мать, не выдержав, покончила собой, детей отправляют в разные приюты, этот день был последний когда Крис видел сестру, как он узнает позже через 5 лет она скончалась, всё что у него осталось от дома это старое серебреное распятие. Однажды нянька из приюта захотела отобрать у него крест, и когда тот начал сопротивляться она выколола его правый глаз спицей. В 12 лет он сбежал с приюта и в течение года жил, на улице попрошайничая и воруя, пока не встретил фокусника Джонни. Джонни пожалел мальчишку и приютил, именно тогда Крис полюбил всё магическое и паранормальное. К сожалению, счастье длилось недолго, в 1926 году Джонни находят на улице с перерезанным горлом, убийца так и не был найден. С тех пор Кристофер начал много пить и в поисках быстрых денег связался с криминалом. В местной группировке он научился хорошо стрелять из пистолета, однако ему это не помогло и вскоре он угадал за решётку. Ему дали десять лет, там он стал участвовать в подпольных драках устроенных начальством тюрьмы. В итоге Крис был дословно освобождён через семь лет и на свободе устроился на честную работу в надежде прожить остаток жизни по человечески. Однако в декабре 1937 его жизнь изменилась, когда он встретил девушку по имени Виктория. Когда он впервые её увидел, она ходила босяком и в лёгком платье по зимним улицам. У неё были тёмные длинные волосы белоснежная кожа и тонкая талия, она не была невероятной красавицей, но смогла очаровать Криса с первого взгляда. Кристофер видел её каждую ночь, но по какой-то причине боялся к ней подойти, пока она сама не заговорила с ним первой, в ту ночь они говорили почти до рассвета. С тех пор они встречались каждую ночь, но к рассвету она всегда уходила. Но одной роковой ночью она не пришла на место встречи, направившись на её поиски, он услышал крик, побежав на звук, он забежал закоулок, где он увидел её всю в крови и с отрубленной рукой рядом лежал два тела мужчин в плащах украшенных крестами. Третий мужчина стоял над Викторией с кинжалом в руке и бормоча под нос какуе-то молитву. Крис попытался его остановить, но в результате был серьёзно ранен. Последние что он помнил о том вечере это лицо Виктории возле него, и её последние слава &amp;quot;Прости и прощай&amp;quot;. Очнувшись, он не мог понять, что с ним происходит и чем он стал. Долгое время он прятался в канализации, питаясь крысами, пока не встретил человека по имени Лукас. Лукас был довольно крупным мужчиной лет 50, с уродливым лицом и в сером потрёпанном плаще, Лукас принадлежал клану Цимисхи и являлся одним из членов местной стаи Шабаша. Именно он объяснил Кристоферу, чем тот стал и в итоге стал его наставником. Крис стал отступником и присоединился к стае, где в итоге провёл следующее 10 лет. Там он научился убивать и постоянно выполнял для них грязную работу. В 1948 году он ушёл из стаи и начал своё путешествие по миру, подобное решение оставило недовольным многих членов стаи, в том числе и Лукаса. Сначала Крис путешествовал в надежде найти Викторию, но со временем он потерял цель и его скитания стали бессмысленными. Зарабатывать он начал, выполняя грязную работу, как для людей, так и для вампиров. В некоторых кругах он пользовался почтением и уважением, в других же недоверием и презрением. К 1987 году он уже успел стать одним из знаменитейших наёмников, его услугами пользовались многие старейшины, которые по той или иной причине не могли поручить задание своим подчинённым. Так в 1998 году он получил заказ на некую журналистку по имени Эшли, которая засняла вампиров и хотела сделать репортаж. Он не мог поймать её в течение трёх недель, но в итоге его опередили три отмороженных малкавианина. Тогда он нашёл их и убил, журналистка ещё была жива, малкавианины видимо решили растянуть удовольствие и потихоньку выкачивали из неё кровь и вырывали куски мяса. Девушка оказалась на удивление похожа, на мать Дрейка и тогда он впервые не выполнил заказ. Он предложил ей выбор стать его гулем или умереть она выбрала первое. С тех пор Эшли стала его помощницей и единственным более-менее близким существом в этом мире. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://th00.deviantart.com/fs29/150/i/2008/060/4/c/glasses_and_hair_by_hartigans.jpg&quot; alt=&quot;http://th00.deviantart.com/fs29/150/i/2008/060/4/c/glasses_and_hair_by_hartigans.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumavatars.ru/img/avatars/000d/9a/66/21-1321518244.jpg&quot; alt=&quot;http://forumavatars.ru/img/avatars/000d/9a/66/21-1321518244.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Эшли&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Крис&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 8.Способности.&lt;br /&gt;Стрельба из пистолета;&lt;br /&gt;Кулачный бой;&lt;br /&gt;Интуиция;&lt;br /&gt;неспособен пользоваться ружьями, автоматом и прочим крупным оружием&lt;br /&gt; Тауматургия&amp;gt;Сила Крови,Кража Витэ&lt;br /&gt;Прорицание&amp;gt;Телепатия,Обостренные Чувства&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 9. Инвентарь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Из-за постоянных переездов все свои вещи он хранит в небольшом кожаном чемодане - сменная рубашка, бумажник, запасной пакет крови, осиновый кол (парой необходим на работе), старый чёрно-белый телефон, старый кассетный плеер, пара обойм и пара паспортов на разные имена и даты рождения. Из оружия всегда собой носит только старенький Colt M1911 и две обоймы в плаще, и три в чемодане.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/07/Flickr_-_~Steve_Z~_-_Colt_1911_made_in_1917.jpg/320px-Flickr_-_~Steve_Z~_-_Colt_1911_made_in_1917.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/07/Flickr_-_~Steve_Z~_-_Colt_1911_made_in_1917.jpg/320px-Flickr_-_~Steve_Z~_-_Colt_1911_made_in_1917.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.optopodarok.ru/UserFiles/Image/SSL28616.jpg&quot; alt=&quot;http://www.optopodarok.ru/UserFiles/Image/SSL28616.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Colt M1911&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;чудо чемоданчик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Персональный статус.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Не вижу добра, не вижу Зла. Вижу только цель и свой Colt.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Моя Информация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Заинтересовавшись миром &amp;quot;World of Darkness&amp;quot; и форумными ролевыми играми, отправился в интернет на поиски так суда и попал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Как часто Вы планируете посещать форум?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Если всё пойдёт хорошо то как минимум раз в неделю, кроме экстерных случаев (Отъезд, сессия, конец света)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Опыт Вашей игры.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Без опыта, но очень хочу начать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4. Ваши планы на игру.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Хочу интересные детективные квесты с неожиданными поворотами (но с радостью испытаю себя и в прочих). Хочу мрачные локации неблагополучных районов города, Ночные клубы и т.д. и т.п.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кристофер)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 13:37:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1234#p1234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1223#p1223</link>
			<description>&lt;p&gt;хорошо))&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://poinet.z83.ru/smail/smiles/rabbit/35.gif&quot; alt=&quot;http://poinet.z83.ru/smail/smiles/rabbit/35.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летопись)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 15:57:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1223#p1223</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1213#p1213</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;A HREF=&amp;quot;http://yaoilife.rolka.su/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;lt;IMG SRC=&amp;quot;http://img.pixs.ru/storage/1/9/8/lastsnowby_2041684_1415198.gif&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; border=0 alt=&amp;quot;Яойная&amp;#160; жизнь&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летопись)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 18:39:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1213#p1213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грэй</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1194#p1194</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стрельба&lt;/em&gt; - Подмастерье&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ножи&lt;/em&gt; - Ученик&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Устойчивость к свету&lt;/em&gt; - Новичок(возможно находиться 3 минуты под прямыми солнечными лучами)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тактик&lt;/em&gt; - Подмастерье&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 22:39:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1194#p1194</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1188#p1188</link>
			<description>&lt;p&gt;Окей)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Грэй)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 18:30:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1188#p1188</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мальчики против  Девочки</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1158#p1158</link>
			<description>&lt;p&gt;52&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Калир)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 09:29:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1158#p1158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1156#p1156</link>
			<description>&lt;p&gt;Теперь в игру добавлены оборотни!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 19:51:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1156#p1156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборотни</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1155#p1155</link>
			<description>&lt;p&gt;Настоящий оборотень может физически превращаться в волка (или других животных). Это изменение может произойти как пожеланию оборотня, так и непроизвольно, вызванное, например, определенными лунными циклами. Оборотни не подвержены старению и физическим заболеваниям благодаря постоянной регенерации (обновлению) тканей. Поэтому они практически бессмертны. Однако их можно убить, смертельно ранив в сердце или мозг, или иными способами, которые повреждают сердце или мозг (например, через повешение или удушение).&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Хотя по своей сущности оборотень является волком,&amp;#160; находясь в волчьей форме, он тем не менее сохраняет&amp;#160; человеческие способности и знания, которые помогают ему убивать. Такие вещи, как определенный выбор жертв, обход ловушек и человеческая хитрость становятся очевидными при расследовании дел, связанных с оборотнями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни ни как не отличаются от людей, пока находятся в человеческой форме. Как можно определить оборотень перед вами или нет. Нужно дать что-нибудь серебряное, монету, подсвечник, нож, что угодно и тогда плоть не человека будет обжигать, оставляя неприятные следы, которые вскоре исчезнут из-за высокой регенерации. По другому оборотня не выманить. Ликантропы мужчины привлекательны и хорошо сложенны, а женщины обладают пышными формами и грацией кошки. &lt;br /&gt;В оборотне присутствует человек и волк, это неразделимая душа борется сама с собой. Оборотень может обращаться в волка, медведя, тигра и т.д. почти в любого хищника. Так же им доступна способность частично изменять своё тело, руки в когти, глаза в звериные, получая возможность видеть в темноте. Ликантроп может обратиться наполовину, например, в человека-волка, это двухметровое создание, которое может ходить на задних лапах, жестикулировать и многое другое. Только говорить в форме животного оборотень не может. В полнолуние обращается против своей воли и лучше уйти подальше в лес. Любой кто потревожит его, будет убит, потому что в такую фазу луны им сложно себя контролировать и они становятся дикими. Мужчины оборотни любвеобильны и даже в полнолуние они не навредят женщине. Они вместо убийства насилуют бедных девушек, которые решили забрести в лес. &lt;br /&gt;Что бы стать оборотнем надо быть укушенным одним из них в звериной форме, если человек выживает после такого, что бывает редко, то становится таким же. Некоторые оборотни могут сделать это более элегантно, обратив своё рот в&amp;#160; пасть с зубами монстра и укусить жертву, так можно завербовать людей к себе, если те конечно после этого пойдут за вами. Ведь оборотни почти не изменяются психически, помнят и обладают теми же навыками что и раньше, только их характер становится немного вспыльчивым, вот и всё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оборотень бессмертен, не болеет, но может быть убит если повредить голову или проткнуть сердце&lt;/span&gt; Это верно, что нужно знать, так это то, что ликантроп не нежить, его сердце бьётся он дышит и может даже утонуть. Оборотни могут есть человеческую пищу, хотя вкусы мало прожаренного мяса с кровью есть у всех оборотней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;В человеческой форме никак не выделяются, кроме хорошего слуха и обоняния, в звериной они очень сильные и выносливые&lt;/span&gt; В человеческой форме они немного сильнее человека но не больше, немногие волки смогли слабо обращать своё тело, чтобы повысить мышечную массу и с помощью этого они становятся ещё сильнее, обоняние и слух увеличиваются в разы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Серебро обжигает оборотня, серебряная пуля может проткнуть плоть волка и пока её не вытащить, та будет доставлять мучительную боль&lt;/span&gt; Да серебро убивает оборотня, если пули не достать из тела волк, тот в конце концов умрёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Обращаются в полнолуние не по собственной воле&lt;/span&gt; К сожалению это так, в полнолуние ликантроп обращается против своей воли, хотя может задержать этот процесс и он будет протекать медленнее, но это болезненно. Во время фазы луны они звереют и становятся дикими, ими управляют инстинкты и некоторые мало что помнят после превращения или помнят смутно, будто во сне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Могут иметь детей, так как они не мертвы&lt;/span&gt; Именно, если один из родителей был оборотнем, то ребёнок может унаследовать это проклятье, но привратиться такое чадо только в 16 лет, во время полнолуния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Должен спать днём или ночью, в противном случае будет слабеть как человек&lt;/span&gt; Им можно выбирать режим сна, вампирам это недоступно они всегда хотят спать днём.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 19:07:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1155#p1155</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон отношений</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1152#p1152</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем новую тему, подписываем её. &lt;br /&gt;Предлагаемый шаблон.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Симпатия[/b]
[b]Друзья[/b]
[b]Любовники[/b]
[b]Ненависть[/b]
[b]Враги[/b]
[b]Секс[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вы можете сделать свой шаблон. добавить свои интересные отношения, ваше право.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 19:48:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1152#p1152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юмор</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1151#p1151</link>
			<description>&lt;p&gt;Выставляем изображения, которые подчёркивают игроков форума, в юмористической форме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 19:43:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1151#p1151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто на кого похож</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1150#p1150</link>
			<description>&lt;p&gt;Выставляем картинки, которые по вашему мнению похожи на игроков форума, не забываем их подписывать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 19:42:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1150#p1150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь с аватарами</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1149#p1149</link>
			<description>&lt;p&gt;Кому нужна помощь и кто готов оказать услугу, плюсики за работу ставим обязательно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 19:40:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1149#p1149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Солнечный свет и огонь для вампиров</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1118#p1118</link>
			<description>&lt;p&gt;некоторые наверно любят смотреть разные фильмы про кровососов, но вам стоит кое что понять. Вампиры не блестят на свету как в фильме &amp;quot;Сумерки&amp;quot;, Каинит получает ожоги и чем дольше находиться на свету, тем хуже. Его кожа краснеет, после чернеет и обугливается, это зрелище ужасает, так как вампир испытывает жуткую боль и агонию, перед тем как умереть окончательно. Для смерти на солнце требуется не много времени от 1 до 3 минут и от бессмертного останутся только прах и кости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огонь для людей вреден, если вдруг попадёт на кожу, появляются ожоги и даже безобразные волдыри, у вампиров всё иначе. На теле Каинита не появляются ожоги, их плоть сразу чернеет и превращается в прах, поэтому они так не любят огонь. Даже обожженный палец почернеет и начнёт крошиться, но это не смертельно и через минуту всё заживёт, всё зависит от степени повреждения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 20:17:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1118#p1118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Призраки</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1104#p1104</link>
			<description>&lt;p&gt;Приведения. Фантомы. Неупокоенные мертвые. Называйте их как хотите, но эти духи умерших людей существуют среди нас столько же, сколько и Каиниты, а возможно и дольше. Они называют себя призраками, и прикованы к миру живых из-за Страстей, из-за каких-то незаконченных дел. Разумеется, далеко не каждый умерший смертный становится призраком, но те, с кем это произошло, сохраняют связь с людьми, местами или вещами, которые были дороги им при жизни. Эти якоря поддерживают существования призраков, так как они питаются сильными эмоциями так же, как Сородичи питаются кровью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как может доказать любая из жертв призраков, они нематериальны, появляются среди живых под различными обличьями и обладают силами. Упавшая тарелка, исходящей неведома откуда шепот, изъеденное червями лицо, которое появляется на грани восприятия – все это проделки призраков, и Каиниты так же не защищены от их магии. Вампиры, которых преследуют призраки, прокляты вдвойне, и другие члены общества Сородичей обычно избегают этих несчастных. Но призраки не могут безнаказанно громыхать и завывать в Землях Плоти, нашем мире, где обитают живые люди. Проникновению в них мешает Саван, мистическая завеса, которая отделяет мир мертвых от мира живых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство Каинитов стараются избежать любых проблем с призраками. Те, кто поступает наоборот, могут очень пожалеть об этом. Мертвец, возненавидевший вампира, может быть досадной помехой (если пугает свою жертву) или угрозой (если начинает использовать свои призрачные силы против цели).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Призраки «питаются» эмоциями: так они восстанавливают запас страстей, который требуется для использования их способностей. Впавший в безумие вампир может питать и усилить своего призрачного противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Призраки обычно наиболее проявляют себя в «проклятых местах», где большие страдания оставили свой след (поля битвы, пыточные камеры, мост, где произошло самоубийство и т. д.) В этих местах Саван между миром живых и мертвых слабее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Нематериальность призраков делает схватку между ними и Каинитами невозможной. Вампиры могут воздействовать на Неупокоенных манипулируя их Оковами (объектами или людьми, которые были важны для них при жизни). Чтобы атаковать Каинитов, призраки могут вселятся в людей или управлять неподвижными объектами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Призраки обычно невидимы, если только не захотят сами проявить себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Призраки могут воздействовать на мир живых лишь приложив большие усилия. Однако в Землях Теней они могут легко причинить вред тем дуракам, кто посмел атаковать призраков на их же территории.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 05:47:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1104#p1104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зомби</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1102#p1102</link>
			<description>&lt;p&gt;Зомби, или, упрощенно говоря, ожившие мертвецы, входят в классический набор самых известных в мире волшебных существ (их соседи по рейтингу — призраки, вампиры и оборотни). Рассказы о покойниках, вставших из своих могил, едва ли не старше мифа о Вселенском потопе. Люди всегда боялись смерти, не понимали ее и инстинктивно старались восполнить свои пробелы &amp;quot;потустороннего знания&amp;quot; различными историями — вымышленными и не очень. Происхождение слова &amp;quot;зомби&amp;quot; точно не установлено. Некоторые лингвисты полагают, что оно образовано от конголезского &amp;quot;нзамби&amp;quot; (живой мертвец). Надо поставить несколько точек. Во-первых, если зомби укусит человека, тот не превратится в ходячего мертвеца, но укус будет очень болезненным и опасным для жизни. Во-вторых, убить зомби можно повредить мозг мертвеца, другие способы недейственны, кроме огня конечно. &lt;br /&gt;В-третьих, Неизвестно почему востают мёртвые, магия вуду, радиация и многие другие факторы могут быть причинной, но никто не знает наверняка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 05:45:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1102#p1102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система и способности</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1101#p1101</link>
			<description>&lt;p&gt;Баллы которые зарабатывают игроки по средством прохождения квестов, по написанию хороших и красочных постов, а так же за помощь ролевой. Баллы можно менять на деньги 1 балл=500$.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего 5 этапов развития способности, чем она выше тем дороже и лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Новичок&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 баллов&lt;br /&gt;Ученик&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10 баллов&lt;br /&gt;Подмастерье&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 15 баллов&lt;br /&gt;Специалист&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;20 баллов&lt;br /&gt;Мастер&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 25 баллов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разновидность способностей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это не весь список, поэтому вы можете придумать свою способность и расписать её, вы можете шить, хорошо готовить, быть отличным механиком, ваша фантазия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фехтование&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Умение обращаться со шпагами и мечами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ножи&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Навык владения короткими клинками и ножами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метание&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Способность метать предметы с хорошей точностью, даже камень в руке окажется оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рукопашный бой&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Атака без оружия наносит урон врагам и изматывает их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Атлетика&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания.&lt;br /&gt;Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также умеют хорошо плавать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Акробатика&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты.&lt;br /&gt;Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Безопасность&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Навык безопасности позволяет отпирать запертые двери и сундуки, а также обезвреживать разного рода ловушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Красться&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Красться - это искусство перемещаться незаметно и неслышно, способствуя карманным кражам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Торговля&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Навык торговли - это искусство подешевле купить и подороже продать.&lt;br /&gt;Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стрельба&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Обращаться с огнестрельным оружием, пистолеты, автоматы, ружья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Минёр&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Заминировать бомбу или разминировать её, а так же собрать взрывное устройство из подручных средств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Химик&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Возможность создавать препараты на основе науки, медицинские вещества, яды или даже кислоту, а так же создать что-то подобное из подручных вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лингвистика&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Знания разных языков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Компьютеры&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Взаимодействие с электронной техникой, хакерство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внимательность&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;От вас не скроются мелкие детали, найти иголку в стоге сена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Законы&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Знания законов и лазеек в них, способность использовать их себе во благо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уклонение&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Подвижность даёт шанс увернуться от ближних атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медицина&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Знать нужно каждому медику, даже зубному врачу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хирургия&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Навык вскрытия и сложных операций, пластика, липосакция и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оккультизм&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Знания в оккультных науках, имея эту способность легче определить что за ритуалы проводились и за чем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Соблазнение&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Способность добывать информацию очаровывая жертв или располагать их к себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Запугивание&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Страх хорошая мотивация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обман&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Сложно понять блефует такой человек или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тёмный дар&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Некоторые не всегда могут понять что это или какой именно дар выбрать для себя, тут я привёл пример способностей вампиров. Он не полный и единственная граница, это ваша фантазия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анимализм&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зверь живет в каждом сущесте, от вшивой крысы до могущественного старейшины Сородичей. Дисциплина «Анимализм» позволяет вампиру установить тесную, глубокую связь с его первобытной натурой. Он не только эмпатически общается с низшими животными, но также распространяет на них силу своего воздействия, принуждая животных выполнять свои приказы. Вампир обладающий такой способностью кажется животным привлекательным и они больше его не боятся. Не действует на насекомых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Благословление Ра&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Только для достигших Голконды&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вампир обладающий этой мистической возможностью способен выходить на улицу днем, под открытый солнечный свет, и не получать вреда от этого. Но есть ритуальный уговор, вампир не должен творить зла(убивать невинных) и пить кровь сопротивляющихся. Если он нарушит один из запретов, то будет проклят и не сможет неделю выходить на солнечный свет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы все поняли, невинные, это те кто не вредят вам. Если на вас напал бандит и вымогает деньги, вы не можете ему ничего сделать, кроме конечно ударить, но не убивать и не пить его кровь. Но если вдруг этот бандит наставит на вас оружие, вампир в праве задушить глупца собственными кишками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг в Тень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир настолько хорошо управляет тьмой, что может полностью сливаться с нею и воссоздавать себя из любой находящейся поблизости темноты. Вампир может делать Шаг в Тень через стены, полы. Каинит просто ступает в тень и появляется из другой тени на небольшом расстоянии от первой. Расстояние не выше 15 метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тень-Двойник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Власть вампира над тьмой развилась до таких высот, что он способен наделять ее некоторой долей разумности. Оживив собственную или чужую тень, Каинит может отпускать ее «на волю». Пока данная способность активна, объект-источник не отбрасывает тени, поскольку та ушла, чтобы выполнять приказания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не стоит и говорить, что эта способность пугает смертных и даже некоторых неопытных вампиров. Вампир командует тенью индивидуума, и некоторые вампиры утверждают, что видели смертных в буквальном смысле запуганных до смерти, когда их собственные тени отделялись, чтобы издеваться над ними и угрожать им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Форма Мрака&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На этом уровне власть Сородича над тьмой настолько велика, что он может физически превращаться в нее. При активации этой способности вампир становится чернильно-черным, амебовидным сгустком тени. Вампиры в этой форме практически неуязвимы и способны просачиваться сквозь трещины и щели. Солнечный свет, огонь и даже святые символы верующих, будут наносить дополнительное повреждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приказ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир встречается с жертвой взглядом и произносит команду из одного слова, которой требуется подчиниться немедленно. Приказ должен быть четким и простым — беги, кашляй, падай, зевай, прыгай, смейся, чихай, остановись, рыгай, преследуй. Если команда по сути своей сбивает с толку или двусмысленна, индивидуум может отзываться медленно и выполнять задачу плохо. Индивидууму нельзя приказать совершить нечто, способное причинить ему прямой вред, так что команда «умри» не сработает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При помощи этой способности вампир может устно внедрить ложную мысль или гипнотическое внушение в подсознание индивидуума. И Сородич, и его жертва не должны ни на что отвлекаться, поскольку, чтобы «Гипноз» подействовал, требуется интенсивная концентрация и точное формулирование. Вампир может активировать внушенную мысль немедленно или указать стимул, который пробудит ее позднее. Жертва должна быть способна понимать вампира, и требуется смотреть в глаза, пока внедряется внушение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одержимость&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На этом уровне Доминирования сила духа Сородича настолько велика, что может полностью вытеснять сознание смертного индивидуума. Говорить не обязательно, но вампир должен поймать взгляд жертвы. Во время духовного противоборства противники смотрят друг другу в глаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как Сородич сокрушит разум индивидуума, вампир перемещает свое сознание в тело жертвы и управляет им так же легко, как пользуется и своим собственным. Смертный во время одержимости впадает в ментальное оцепенение. Он осознает происходящее лишь искаженно, словно во сне. В свою очередь, разум вампира всецело сосредотачивается на управлении смертным индивидуумом. Его бессмертное тело лежит в состоянии, похожем на состояние оцепенения, не способное препятствовать никаким предпринимаемым против него действиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Когти Зверя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Вампиры модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Облик Зверя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных. Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Форма Тумана&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта воистину поразительная способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Он проворно плывёт и может протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана. Солнечный свет всё равно будет вредить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слияние с Землей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одна из наиболее ценных способностей, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя вампир и способен полностью погрузиться в землю, он не может передвигаться в ней. Кроме того, невозможно утечь в землю сквозь другое вещество. Деревянные доски, асфальт, даже покрытие искусственного дерна блокируют работу «Слияния с Землей»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Погребая себя под землей, вампир обретает полноценную защиту от солнечного света. Это также становится выбором для Сородичей, желающих проспать несколько веков; подобные вампиры скрываются в объятиях земли, обретая во время отдыха силу и мощь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Благоговение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Усиливает совершенную притягательность, которую эта способность дарует вампиру. Находящиеся рядом с вампиром внезапно испытывают желание подойти к нему ближе и становятся крайне восприимчивы к его точке зрения. &amp;quot;Благоговение&amp;quot; крайне полезно для общения с большим числом слушателей. Не имеет особого значения, что именно говорится - сердца слушающих склоняются к точке зрения вампира. Слабые хотят согласиться с ним; и даже если сильные сопротивляются, они скоро обнаруживают, что остались в меньшинстве. &amp;quot;Благоговение&amp;quot; способно повернуть непредсказуемое обсуждение к определенному исходу в пользу вампира, еще до того, как противник поймет, что поезд ушел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взгляд Ужаса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пусть любой из Сородичей способен пугать окружающих, демонстрируя свою вампирскую сущность — обнажая клыки, буравя злобным взглядом, громко и агрессивно шипя — данная способность концентрирует эти детали до безумно пугающей степени. «Взгляд Ужаса» внушает невыносимый страх жертвам, одуряя их до безумия, неподвижности или безоглядного бегства. Даже самые храбрые отшатнутся при виде кошмарного облика вампира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доспехи Жизнестойкости&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампиры и так серьезные противники в бою, а владеющие этим даром — вдвойне. Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся не мёртвой плоти ни малейшего урона. Деревянные и металлические дубинки, трубы и многое другое мало вредит вампиры, даже пули из пистолета не сразу навредит бессмертному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кража Витэ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При помощи этой способности вампир выкачивает витэ из своих жертв. Ему не нужно прикасаться к жертвам — кровь в буквальном смысле вытекает из жертвы материальной струей и устремляется к Сородичу (хотя она часто поглощается волшебным образом, и ей не требуется проникать через рот).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Марионетка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир, активировавший «Марионетку», обретает такую власть над телом, что может магически захватить контроль над другим существом и управлять его действиями по своему усмотрению. Хотя этот контроль не настолько точен, как прямое управление при помощи «Одержимости», тело самого вампира во время управления не так уязвимо. Если контроль установлен, жертва «Марионетки» находится в полной власти, вынужденная быть его абсолютной пешкой. Подобно тому, как Джеппетто дергал ниточки Пиноккио, так и Каинит подчиняет жертву своей воле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жало Гадюки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стоит Вампиру лишь пожелать, и его язык становится раздвоенным, словно у змеи. Длина языка может достигать 45 см, и он становится ужасающе эффективным оружием ближнего боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Острие языка наносит сильные раны. Если Вампир ранит врага, в следующий он может пить кровь из данной жертвы, так, словно запустил клыки в ее горло. Пусть язык и внушает ужас но его касание во многом похоже на Поцелуй, он обрушивает на смертных жертв ужас и восторг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кожа Гадюки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Призвав силу своей Крови, вампир может превратить свою кожу в узорчатую чешуйчатую шкуру. В этой форме вампир становится более гибким и мягким. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожа вампира становится чешуйчатой и пятнистой; это, в сочетании с увеличившейся гибкостью. Рот вампира растягивается, и клыки удлиняются, позволяя ему при укусе наносить дополнительные повреждения. И, наконец, вампир способен проскользнуть в любое отверстие, куда проходит его голова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телепатия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир проецирует часть своего сознания в разум находящегося поблизости смертного, создавая ментальную связь, через которую он может общаться без слов или даже читать самые сокровенные мысли цели. Сородич «слышит» в собственном сознании вытянутые из объекта мысли, так, словно они были сказаны ему вслух.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водное Успокоение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если колдуну понадобится убежище от врагов или поднимающегося солнца, он может, при желании, утонуть и укрыться за холодными, тёмными водами. Когда вампир входит в воду, он тонет, оказываясь защищенным магией воды. Хотя Каинит может погрузиться почти в любой источник воды, он не может двигаться внутри него. Струи воды таинственным образом удерживают его мертвое тело на одном месте. Вода должна быть как минимум 1 м в глубину и поверхность ее должна быть не меньше тела колдуна. Это не даёт защиты от водяных созданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хождение по воде&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не подчиняясь законам физики, вампир может ходить по зыбкой водной глади. Когда он призывает эту силу, он может ходить по воде так, как будто она твердая, как земля. Это не может помешать водным существам воздействовать на него. Дельфины могут докучать ему, а акула - укусить. Его также могут заметить рыбаки, люди в лодках или проплывающие рядом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 05:39:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1101#p1101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1099#p1099</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Легенды о вампирах:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым в роду Каинитов был Каин - первый убийца. За свое преступление Каин был проклят Богом и превращен в вампира. Изгнанный своим народом, Каин был вынужден скитаться на обочине цивилизации, боящийся солнца и жаждущий крови. &lt;br /&gt;В своем одиночестве Каин натолкнулся на могущественную ведьму, которую звали Лилит, она была первой женой Адама. Лилит научила Каина использовать его кровь для могущественной магии (именно поэтому некоторые отступники называют первым вампиром Лилит, а не Каина). Лилит научила Каина многим вещам, включая знание, как использовать свою кровь для вызова мистических способностей, а также знание, как создавать других представителей своего вида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое время Каин отказывался быть прародителем, считая неправильным заражать мир другими представителями своего вида. Но, в конце концов, его одиночество росло, и он создал трех первых вампиров. Эти трое стали прародителями еще для 13-ти, и эти ненасытные монстры отправились к первым в мире людям, легкомысленно утоляя свой голод и используя людей как марионетки в своей внутрисемейной вражде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войны продолжались веками и идут до сих пор. Джихад свирепствует, как нечто вечное. Небоскребы сменили дворцы, пулеметы и ракеты сменили мечи и факелы, пакеты ценных бумаг заменили хранилища золота - игра остается все той же. Каиниты сражаются с Каинитами, вампиры враждуют друг с другом, и так будет всегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вампиры.&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трупы-кровососы, вернувшиеся из могил, чтобы вкушать кровь живых. Монстры, обреченные на ад, но избегающие наказания, крадя чужую жизнь. Чувственные хищники, питающиеся невинными, сопротивляющимися — или, быть может, жаждущими этого? — мужчинами и женщинами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С начала времен люди говорят о вампирах — нежити, демонических духах в человеческих телах, трупах, восставших из могил. Зомби пожирающие плоть живых. Гоблинов, живущих в канализациях и многих других существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но это все — не более чем мифы, правда? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неправда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры, демоны и духи бродили среди нас с доисторических времен. Они до сих пор бродят среди нас. Они вели тайную и великую войну с самых ранних ночей человеческой истории. И исход этой вечной борьбы может определить будущее человечества — или его окончательную гибель.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 05:15:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1099#p1099</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1097#p1097</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1010/01/37d30aae1f2e.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1010/01/37d30aae1f2e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры мистические существа, их сердца не бьются, им не нужен кислород, по всем стандартам биологии эти существа мертвы. Но они думают, строют планы, сочувствуют, переживают, злятся. Так может они не мертвы?&lt;br /&gt;Вампир не обязательно красивый и неотразимый, внешность у них бывает разной. Ведь с давних времён слагали легенды об ужасных монстрах пьющих кровь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры - живые мертвецы и должны поддерживать себя кровью живых.&lt;/span&gt; Правда. Вампир клинически мертв. Для поддержки своего искусственного бессмертия вампир должен периодически питаться кровью - предпочтительно человеческой кровью. Некоторые раскаявшиеся вампиры перебиваются кровью животных, а древние вампиры должны выслеживать и убивать других вампиров, чтобы прокормить себя, но большинство действительно поддерживают себя кровью своих бывших сородичей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Каждый, кто умирает от укуса вампира, восстает, чтобы стать вампиром.&lt;/span&gt; Неправда. Если бы это было правдой, мир был бы переполнен вампирами. Вампиры действительно питаются человеческой кровью и иногда убивают свою добычу - но большинство людей, умерших от нападения вампира, просто погибают. Чтобы вернуться, жертва должна быть полностью лишена крови и затем получить каплю крови вампира. Этот процесс, называемый Становлением, приводит к мистической трансформации человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры - монстры, демонические духи, воплощенные в трупах.&lt;/span&gt; И правда, и нет. Вампиры не демоны сами по себе, но сочетание трагических факторов неотвратимо приводит их к злым деяниям. В самом начале, вновь созданный вампир думает и действует во многом так же, как при жизни. Она не превращается немедленно в злого садистического монстра. Однако вампир скоро познает свою непобедимую жажду крови и понимает, что ее жизнь зависит от питания своими сородичами. Во многом сознание вампира изменяется - она вырабатывает ряд пристрастий, менее согласующийся с &amp;quot;общественными всеядными&amp;quot;, более подходящими для одинокого хищника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала питающийся без охоты, вампир, в конце концов, вынужден делать это по необходимости - и питание становится легче и легче, по мере того, как проходят годы. Понимая, что он сама подозрительна, он перестает доверять другим. Понимая, что он не похожа на других, он отгораживается от мира смертных. Понимая, что его существование зависит от секретности и контроля, он становится первоклассным &amp;quot;кукловодом&amp;quot;.И положение только усугубляется, пока годы превращаются в десятилетия и века, и вампир убивает снова и снова, и видит, как люди, которых он любил, стареют и умирают.Человеческая жизнь, столь короткая и дешевая по сравнению с его, становится менее и менее ценной, пока смертное &amp;quot;стадо&amp;quot; вокруг него значит не больше, чем туча назойливых насекомых. Старшие вампиры - среди самых измученных, бесчувственных, параноидальных - кратко говоря, чудовищных - существ, которых когда-либо знал мир. Может они не демоны буквально - но теперь, кто может указать разницу? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вечная жизнь&lt;/span&gt; Как было уже сказано вампир немёртв. Умерев однажды, еще будучи смертным, это существо уже не может умереть естественным образом. Его не беспокоят болезни, он не может умереть от травмы, но он не неуязвим. Отрубить голову верный способ уничтожить вампира, сжечь его тоже эффективно, так как у них слабость к огню. Узнать что вампир умер не сложно, его тело очень быстро разлагается и превращается в кучу праха и костей, как при кремации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры сжигаются солнечным светом.&lt;/span&gt; Правда. Вампиры должны избегать солнца или они умрут, хотя некоторые могут вынести солнечный свет в течение очень короткого периода времени. Вампиры - ночные создания, и для большинства очень тяжело оставаться бодрствующими в течении дня, даже в убежищах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Глаза вампира&lt;/span&gt; Зрачок вампира мутирует и поэтому они могут отлично видеть в темноте, но от яркого света у них появляется жжение в глазах. Поэтому вампиры любят тёмные места. Зрачок вампира приобретает более яркий оттенок, а при сильном голоде глаза кровососа краснеют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры отпугиваются чесноком и текущей водой.&lt;/span&gt; Неправда. Это мифы и ничего больше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры отпугиваются крестами и другими святыми символами.&lt;/span&gt; В общем, это неправда. Однако, если обладатель символа обладает большой верой в силу, которую он представляет, вампир может страдать от болезненных эффектов, вызванных размахиванием символом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры умирают от кола в сердце.&lt;/span&gt; Неправда. Однако, деревянный кол - или стрела и т.д. - в сердце парализует монстра, пока не будет убран. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Серебро обжигает вампира&lt;/span&gt; Нет, это миф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Святая вода жжет их плоть, словно кислота; домашние животные приходят в ужас от одного их присутствия.&lt;/span&gt; По поводу святой воды - не правда. Людям же она вреда не причиняет - почему вампирам должна? Хотя существует святая вода, специально заряжённая для убийства вампира, которая в действительности может ему навредить. Животные действительно чувствуют присутствие вампира, но далеко не все. И не всегда. В ужас же приходят только лошади. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры обладают силой десяти человек, они повелевают волками и летучими мышами, они гипнотизируют живых и лечат самые страшные раны.&lt;/span&gt; И да, и нет. Сила вампира возрастает со временем. Молодые, вновь созданные вампиры часто ненамного сильнее людей. Но по мере того, как вампир растет с годами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, самое фундаментальное отличие между людьми и вампирами лежит в их методах поддержания жизни. Вампиры не могут прожить на пище смертных, они должны поддерживать свою бессмертную жизнь через употребление крови - свежей человеческой крови. Вампиры осуществляют питание разными способами. Некоторые культивируют &amp;quot;стада&amp;quot; смертных, погружающихся в экстаз от поцелуя вампира. Некоторые крадутся в дома ночью, насыщаясь от спящих людей. Некоторые охотятся на игривых смертных - ночные клубы, бары и театры - заманивая смертных в запретную связь и выдавая свое хищничество за акты страсти. А другие кормятся самым древним способом - преследуя, нападая и обездвиживая (или даже убивая) смертных, которые заходят слишком далеко по одиноким ночным аллеям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Зубы у вампира&lt;/span&gt; Во многом отличаются от человеческих. При превращении в вампира, у него появляются верхние и нижние клыки, рост которых ускорен. Требуется несколько секунд для их появления, поэтому многим новоявленным вампирам с трудом удается справится с ними. Например, им с трудом удается улыбаться не проявляя клыки, а также они чувствуют их, как будто они сделаны из резного дерева. Появляется дополнительная эмаль на зубах, которая служит защитой и клыки становятся крепкими, острыми. Благодаря этому вампирам облегчается задача прокусывания человеческой или животной плоти для кормления. Обычно верхние клыки намного больше нижних.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Где спят вампиры&lt;/span&gt; Точно не гробах, так что вампиры могут спать где угодно, только чтобы солнечный свет не проникал на них. Хотя некоторые Вампиры спят в склепах и гробах, чтобы восстановить свои силы или по каким-то другим мистическим причинам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры не отражаются в зеркалах&lt;/span&gt; Это миф, придуманный самими вампирами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Секс&lt;/span&gt; Среди славян и цыган бытовала твердая уверенность, что вампиры необычайно сексуальны. Полагали, будто сексуальное влечение у мужчин-вампиров настолько сильно, что убитый вампир способен восстать из могилы и вернуться к своей вдове. Рассказывали, что если раскопать могилу человека, которого подозревали в вампиризме, то окажется, что у него эрекция. В русском фольклоре вампиры наделялись сильными сексуальными чертами - обычно они были неотразимыми незнакомцами, упорно домогавшимися молодых женщин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но давайте вернемся к реальности. Вампиры занимаются сексом, но сексуальное влечение не может соперничать с жаждой крови. Кровь - это жизнь. Вспомните самое вкусное блюдо, которое вам доводилось пробовать в жизни и представьте себе, что от него вы получаете еще и грандиозный наркотический кайф - и вы поймете, что такое пить кровь для вампира. Вампир целиком и полностью посвящает свою жизнь тому, чтобы найти кровь и выпить ее. Вампиры иногда занимаются сексом друг с другом, но всего лишь на десерт после кормления. Вампир может предаваться сексуальным утехам целую ночь и не устать. Иногда они занимаются сексом и с жертвами - в рамках ритуала кормления или ритуала превращения. Люди, выжившие после секса с вампирами, обычно рассказывают, что им пришлось нелегко. Вампиры способны добиваться оргазма, но для этого им нужно куда больше активных и энергичных действий, чем человеку. Если вы по утру обнаружите, что в доме переломана вся мебель, значит, вы, вероятно, встречаетесь с вампиром. И значит, это у вас не засосы. Точнее, именно засосы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бесплодность вампира&lt;/span&gt; Верно, вампиры не могут иметь детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры сильны&lt;/span&gt; Даже совсем не давно обращенные вампиры, способны поднять каменную плиту своего надгробья. Эти показатели позволяют при небольшом усилии преодолевать огромную нагрузку на все виды мышц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вампиры быстрее людей&lt;/span&gt; Точно сказать во сколько раз не возможно, так как это на прямую зависит от самого вампира. Каиниты быстры, его рефлексы на высоком уровне, но это не делает их неуязвимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;У вампиров превосходно развиты чувства слуха и запаха.&lt;/span&gt; Вампиры чувствуют очень остро. Они, как правило, чувствуют запах или слышат звук за долго до того, как его можно увидеть зрительно. Прекрасно слышат биение сердца и на расстоянии по запаху могут найти нужного человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тёмный дар&lt;/span&gt;&amp;#160; Вампиры, которые по настоящему отличились от своих собратьев, по мере обычных наборов вампира: сила, скорость, выносливость и т.д., они приобретаю по истине мистическую способность, чаще её называют Тёмным даром, у каждого она своя и неповторима. Кто-то может общаться с животными и использовать их, кто-то может становится невидимым, некоторые приобретают телепатию и т.д. Это не всегда зависит от возраста вампира, Тёмный дар может проснуться сразу при обращении или появиться через 200 лет, это невозможно предугадать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шкала крови/Пункты крови&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 10&lt;/span&gt; Сытый и довольный, такой вампир сильнее человека, он может гулять днём и даже переносить солнечный свет, но совсем недолго. Вампиру несложно бодрствовать и не ощущать сильную сонливость. Каинит не отличить от человека. Кол вбитый в сердце замедляет, но вампир можете вынуть его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 9&lt;/span&gt; Никакого дискомфорта, всё так же можно гулять днём, но лучше избегать солнечного света, выглядите так же как все люди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 8&lt;/span&gt; Вполне можно бодрствовать днём, но солнечные лучи сразу обжигают кожу, вампир бледен, но это не так приметно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 7&lt;/span&gt; Вампир ощущаете сонливость, а солнечный свет обжигает, бледный и болезненный вид может насторожить людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 6&lt;/span&gt; Сонливость и бледность, вампир всё меньше похожи на человека, но некоторые могут подумать что он болен, святая вода обжигает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 5&lt;/span&gt; Лучше не выходить днём на улицу, так как вампир слаб и свет сразу начнёт жечь плоть, он ощущает как наступает голод.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 4&lt;/span&gt; Ощущение голода всё сильнее, клыки желают впиться в шею человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 3&lt;/span&gt; Голод усиливается и вампир даже готов пить кровь животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 2&lt;/span&gt; Вампира мучает голод, он практически сходите с ума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 1&lt;/span&gt; Вампир может напасть даже на друга и если не сдержитесь, то осушите его до последней капли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пункт крови 0&lt;/span&gt; Вампир достигший такого предела впадает в торпор и проснётся только если ему дать немного крови.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 18:22:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1097#p1097</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Калир Де Морр</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1047#p1047</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 23:47:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1047#p1047</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Князь города</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1041#p1041</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта роль отдаётся тем игрокам, которые готовы взять ответственность в свои руки, быть сильным вожаком и руководить. Цель Князя руководить городом, следить за порядком и давать задание другим. Жизнь Князя не легка и в любой момент вас могут свергнуть и сесть на престол, но чем больше ваше влияние и чем больше у вас союзников, тем меньший шанс, что такое случится. Князь должен знать политику и законы, а так же их соблюдать, естественно есть поблажки и льготы, но никто не даст вам права убивать врагов на глазах у всех. Интриги и заговоры ваше оружие. Всего есть три города: Манхэттен, Бронкс и Квинс, все они пока свободны, но у вас должны быть повод, а так же влияние, вас никто просто так не пустит в титулы Князя. Женщины тоже могут быть во главе город и их конечно называют Княгинями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 07:21:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1041#p1041</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таркин Мак&#039;кави.</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1018#p1018</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, фамилия, прозвище.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Таркин Мак&#039;кави. Прозвище: Безумный скрипач.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Возраст/Поколение&lt;br /&gt;Дата рождения 20 февраля 1726 года&lt;br /&gt;Дата становления 19 марта 1785 года&lt;br /&gt;На вид около 25 лет.&lt;br /&gt;Поколение 8.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Пол / Сексуальная ориентация&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Пол – мужской&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сексуальная ориентация:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; – гетеросексуальная &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.Род Ваших занятий&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Предприниматель. Меценат. Владелец ночного клуба «Momentum». Коллекционер антиквариата и разных книг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5.Секта&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Секта Камариль. Я Примоген.Хранитель Элизиума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6. Характер.&lt;br /&gt;Характер Таркина можно скорее охарактеризовать следующей фразой – спокойный стабильный параноик. Малкавиан конечно не ищет заговоров там где их нет, он вполне здраво считает, что в среде сородичей не стоит доверять никому. Ну может кроме того, у кого к тебе третьи Узы Крови. Поэтому Малкавиан если и постоянно появляется на официальных мероприятиях, то на неофициальные его можно не ждать. Тем не менее Мак&#039;кави старается постоянно быть в курсе городских событий. Конечно его информационная сеть нельзя сравнить с Шрекнэтом Носферату, но иногда именно примоген клана Малкавиан знать что-то весьма занимательное и может почти задаром поделиться этими сведениями. Почти, обычно просьбы примогена не являются чем-то сложным даже для неоната, но кто знает, зачем старому вампиру нужно все это? Малкавиана нельзя назвать очень общителеным, он больше слушатель. Однако даже у этого, на первый взгляд спокойного Малкавиана есть свои пунктики, за которые его и считают параноиком. Один из этих пунктиков, это неуважение к старшим, причем это относится и к людям. Хоть Таркин и считает людей больше домашними животными, чем кем-то разумным, но он не потерпит того, чтобы на него, на Хозяина, огрызались. Любое неуважение, наглость, хамство, караются, если не моментально, то доживший до «мести» примогена, позавидует, что его не убили сразу. При&amp;#160; всем этом Таркин сохранил чувство юмора присущие его клану, так что в целом его реакцию на некоторые вещи довольно сложно предсказать наверняка. Наверное есть только несколько вещей, которые остаются незыблимыми в сознании Малкавиана. Это преданность традициям Камарильи, клану и любовь к игре на скрипке. Кроме этого у вампира есть одна привычка, за которую его узнает любой сородич в городе. Таркин носит на голове цилиндр в черно-зеленую полоску. Чуть ниже середины цилиндра&amp;#160; вырезана щель, в форме ухмыляющегося зубастого рта.&lt;br /&gt;Страхи – Малкавиан очень боится возможности встретить окончательную смерть. Это наверное его единственный явный страх.&lt;br /&gt;Мечты – задать Малкаву всего один вопрос. «За что?»&lt;br /&gt;Жизненная цель -&amp;#160; на данный момент не против стать Князем Нью-Йорка. Но законным путем. А попутно открыть глаза окружающим на то, что они всего лишь марионетки в игре Судьбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 7. Внешность.&lt;br /&gt;На вид слегка сутулящийся худощавый молодой человек. Высокого роста, примерно 180см, худощавого телосложения, с русыми волосами длиной до мочек ушей, иногда, при определенном освещении (лампа дневного света), кажется, что они отдают рыжиной. Волосы обычно слегка растрепаные, будто после ветрянной погоды. Глаза серо-зеленые, слегка впалые, поэтому создается впечатление, что вампир смотрит на собеседника исподлобья. Взгляд вампира весьма подозрительный и создает впечатление, будто Малкавиан видит вас насквозь. Из за бледности создается впечатление, что очень мало ест, много работает и мало спит. Еще Мак&#039;кави отличается на удивление длинными и тонкими пальцами. Мало кто знает, но на спине Таркина, между лопаток, есть татуировка в виде герба клана времен средних веков. Одевается Малкавиан обычно в черные джинсы с ремнем малахитового цвета, черные ботинки, черную рубашку, поверх которой жилетку в тон ремню, на голове носит цилиндр в черно-зеленую полоску с разрезом в форме зубастого рта. На лицу обычно девает классическое английское пальто с темно-зеленой подкладкой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; 8. Биография.&lt;br /&gt;Родился в семье торговца в Эдинбурге. Рос в компании двух старших братьев и еще двух сестер, вторая родилась уже после Таркина и эти роды были очень тяжелыми и мать умерла. Еще через пару лет старшая сестра вышла замуж и уехала из дома к мужу .Естественно братья помогали отцу с торговлей, а Таркину приходилось сидеть с младшей сестрой. Помощи по работе от паренька было не очень много, он все же слишком любил задавать вопросы и часто отвлекался на свои мысли. Конечно так не могло продолжаться вечно, он пошел учиться, сестренка уже выросла, да и отец все чаще оставлял работу старшим сыновьям, проводя время с дочерью. Так что у паренька появилась масса свободного время после учебы и это время он проводил изучая город да читая. Так прошла молодость Таркина, он не очень любил общаться со сверстниками, он их считал немного глуповатыми, не ищущими в мире чего-то скрытого от всеобщего взгляда. Поэтому обычно его собеседниками становились всякие бродяги, барды, да и просто безумцы, которым просто нужен был слушатель, пока они напивались. Парень рос все же весьма сочувствующей личностью и он был не против подкинуть своим собеседниками монету другую, а потом случилось то чего он не ожидал. Однажды возвращаясь домой, Таркин снова задержался за такой болтовней, а когда пришел, увидел толпу людей около его дома, оказалось что какой-то сумасшедший маньяк ворвался в дом под вечер и убил всех кто там находился, а затем повесился. Эта картина весьма потрясла 16-ти летнего парня, так что он слегка двинулся рассудком. Он никак не мог понять, почему все это случилось именно с ним? Последующие пять лет он скатывался по социальной лестнице, дело отца он забросил. Мак&#039;кави занимался попрошайничество и воровством, правда последнее больше относилось к книгам, он много читал. Затем парень ударился в бродяжничество, чтобы найти ответы на свои вопросы, единственным утешением были рассказы таких же бродяг, а еще музыка. Таркину очень нравилось ее слушать, она помогала забыть о случившимся и эти звуки его завораживали. Однажды он слушал игру на скрипке одного такого путешественника и что-то во взгляде парня привлекло этого человека, а может и не во взгляде. Когда незнакомец сошел со сцены, он присел рядом с юношей и они разговорились, Неизвестно почему, но Мак&#039;кави поведал ему свою трагедию и почему он так часто блуждает по кабакам Эдинбурга, слушая рассказы и музыку. Тогда незнакомец сказал: &amp;quot;-Я предложу тебе сделку. Я дам тебе невероятный дар, дар слышать истину в музыке. В музыке этого мира, которая играет везде. Ты там найдешь ответы на все свои вопросы. Но с одним условием, ты будешь обязан делиться этим знанием. Что скажешь?&amp;quot; Таркин вряд ли задумывался над реальным смыслом слов собеседника, точнее о последствиях своего согласия. В тот момент Мак&#039;кави напоминал призрака, который был одержим надеждой узнать истину, познать эту музыку, да, наверное он уподобился тем же бродягам, с которыми постоянно общался. И он согласился на это предложение, став гулем одного из весьма известных безумных музыкальных гениев клана Малкавиан в Англии. Быть гулем, это была как раз та плата, за обещанное знание, но даже при этом проклятая кровь Малкава изменила сознание Таркина, она привязала все его чувства к своему хозяину и уже благодаря этому он стал забывать о случившейся с ним трагедией. Однако до того, как напоить парня своей крови, скрипач влил в него огромное количество вина, затем отнес к себе в комнату в том трактире. После этого он достал из своей котомки перо и чернила, а затем, раздев Таркина по пояс, по живому, на спине юноши, между лопатками сделал татуировку герба клана Малкавиан. У самого скрипача была такая же, у его Сира была такая же, а дальше он и сам не знал. На следующую ночь Мак&#039;кави стал гулем. За то время, что Таркин был гулем, ему приходилось везде сопровождать своего мастера, точнее по всей Англии. Ибо мастер Эдвард Малькольм пользовался весьма большой популярностью при английских Дворах Камарильи. Некоторые Тореодоры сожалели, что этот талант не попал в их клан, а достался Малкавианам, потому что Эдвард по сути разбазаривал свой талант, играя в разных кабаках для людей. Просто потому что музыка была его жизнью. Таркин всегда восхищался умением своего хозяина играть на скрипке, а ради этого он выполнял все его поручения. Которые в основном заключались в том, чтобы быть его глазами и ушами в Камарильи, сам Малькольм не любил участвовать во всех интригигах Двора и поэтому все пожелания о концертах передавали через Таркина .Втечении почти шестидесяти лет, что Мак&#039;кави был гулем, он очень много узнал о Камарильи и о собратьях. Эдвард обучал его игре на срипке и по своему был весьма доволен успехами своего ученика. Он рассказывал множество разных легенд, которые приходили к нему во время дневного сна. А затем, Малкавиан устроил своему гулю испытание. Он устроил совместный концерт в ближайшем трактире и условием сдачи «экзамена» было идеальное попадание нота в ноту с мелодией учителя. Таркин выдержал этот экзамен и той же ночью получил Становление, в его воспоминаниях это осталось, как лучшая симфония которую он когда-либо слышал, симфония рвущая душу и собирающую ее заново. Становление окончательно изменило Мак&#039;кави, теперь он тоже слышал эти ноты, которые перетекали в голое его Сира, затрагивая каждую клеточку мозга, то едва едва, то заставляя ее кричать. Но слышал он эту музыку только когда играл сам и являлась она в его сознание чем-то большим, чем просто музыка. Это можно было назвать откровением, которое посылал Малкав через свою кровь к каждому представителю его клана. Наверное это было странно, но несмотря на свое странное поведение, Эдвард проповедовал Путь Рыцаря. Правда взгляд безумца на идеалы этого пути были немного необычными, своим долгом он считал открывать окружающим истину, которую они не видели. Помогать слепцам находить свой путь в жизни. И именно этому Пути он обучил своего потомка в первую очередь. Ведь на самом деле, у каждого свой долг в жизни, да и ктому же Эдвард сочувствовал людям, как несчастным и любимым добмашним животным, которые не способны видеть сами, а поэтому добрый хозяин Малкавиан обязан открыть им глаза. Так же Сир учил его умению правильно и метко бросать ножи. Все же Таркин не был пригоден для ближнего боя, а огнестрельным оружием Эдвард сам пока еще не умел пользоваться. Еще несколько десятков лет оба Малкавиана путешествовали по Англии, давая свои концерты, потом их пути разошлись. Эдвард остался в Англии, а Таркин отправился в Европу, где как раз закончился неудачей поход Наполеона. Первая страна похода Мак&#039;кави по Европе, была Франция. Сородичи, которых там встретил Малкавиан, были весьма удивлены его появлению среди них, каково же было их удивление, когда Таркин выступил со свои концерте при Дворе Князя. Но это не было целью вампира, он искал знания, искал истину. Двор Парижской Камарильи многое дал Малкавиану, он не мало узнал о том, насколько по настоящему многослойна политика внутри Камарильи, где каждый искал выгоду только для себя. Поселился он в домене принадлежащем клану Малкавиан и большую часть свободного времени посвящал изучение разных книг. Поскольку в библиотеки тогда ночью был путь заказан, пришлось вспомнить навыки вора и взломщика. Прожив пару десятков лет в Париже и получив ранг Служитель, Мак&#039;кави понял, что он должен идти дальше и он отправился в Германию, в Берлин, прихватив с собой не мало книг. Там Таркин уподобился своему Сиру и стал играть где попало, его не интересовали сородичи из Камарильи и их интересы. Пока он бродил по Германии, Мак&#039;кави успел ознакомиться с работами Зигмунда Фрейда, да и вообще многое подчерпнул в изучении психологии человека. Те же в свою очередь не оценили такого вольного поведения бродячего Малкавиана и они постарались избавиться от вампира. Все же своим поведением он мог нарушить Маскарад, а повторения Инквизиции никто не хотел, но просто уничтожить сородича было нарушением Традиций Камарильи и на него навели охотников. Мак&#039;кави не убил их собственными руками, он никогда не был воином. Но вот знания которые он накопил за время путешествий, они превратили охотников в пускающих слюни животных. Дисциплины вывернули сознание людей наизнанку, а Таркин ходил и задавал вопросы. Много безумных вопросов, на которые те вряд ли знали ответ. Именно тогда он сделал себе свою шляпу-цилиндр. Эта шляпа стал своеобразным альтер-эго Таркина. Цилиндр задавал вопросы, он искал истину, в своем безумном оскале он поглощал ее. Мак&#039;кави же был орудием добычи ответов на эти вопросы. Орудием распространения этих ответов среди людей и сородичей. Конечно не всем это нравилось, кому вообще нравиться, когда неожиданно приходит безумец и начинает рассказывать тебе правду? Или хуже того, правду о тебе кому-нибудь. В Германии атмосфера накалялась и с Малкавианом стали происходить «странные случайности». Это были разнообразные попытки избавиться от слишком много знающего сородича. Такое поведение камарильцев привело к развитию паранои у Таркина. Масла в огонь подливал цилиндр на его голове. Нет, Мак&#039;кави не был рабом своего головного убора, но именно этот ухмыляющийся предмет гардероба управлял реальностью в глазах Малкавиана. С тех пор Таркин всегда жил с оглядкой, он постоянно старался обезопасить место сна и все чаще тренировался в метании ножей. Так жить было довольно напряжно, поэтому вампир отправился в Италию, как раз в тот момент, когда в Германии начался восход власти нацистов и Гитлера. Из Италии Таркин на одном из кораблей сбежал в Америку. Сбежал потому что в Италии Малкавиан встретил Саббат. В первые в своей жизни, сородичи просто пытались убить его просто потому что он есть. Просто потому что он из Камарильи и является относительно взрослым вампиром. В Италии Мак&#039;кави скрывался где только мог и в Америку отплыл буквально пару лет перед началом Второй Мировой Войны. Во время этого плавания Таркин о многом размышлял. То что творилось в мире его совсем не устраивало, он считал это полнейшим безумием и бардаком. Семя безумцем он, естественно, не считал. И тогда цилиндр задал ему вопрос: «Так почему бы тебе это не изменить?Заставь мир видеть!» И Малкавиан решил так и сделать. На корабле он познакомился со многими интересными пассажирами, развлекая их своей игрой на скрипке. Там же Таркин нашел себе гуля, средних лет еврея ростовщика по имени Герман Катц, который бежал из Италии в Новый Свет к родне. Вскоре они прибыли в Нью-Йорк, где совсем недавно кипела битва между Камарильей и Саббатом. Конечно это противостояние еще не закончилось, но Камарилья набирала силу и ей нужны были новые члены.&lt;br /&gt;В 1939 году, в порт Нью-Йорка прибыл пароход на котором прибыли Таркин со своим гулем. После прибытия Мак&#039;кави незамедлительно представился Князю города, а затем с помощью гуля подыскал себе жилье. Благодаря связям Германа Малкавиан довольно быстро освоился в городе. Он прекрасно понимал, что сейчас лучшее время для того, чтобы открыть свой бизнес. Главное было конечно не попасть под жадную руку итальянской мафии и клана Джованни, которые довольно прочно укрепились в городе. Но, как говорится, было бы желание и деньги, а все остальное придет со временем.Через своего гуля Таркин смог приобрести пару ресторанов. В ближайшее же время к нему «подкатило» предложение от «крыши»&amp;#160; в лице местных итальянцев. Что же, в целом Мак&#039;кави не был против этой компании. В конце концов они были и хорошими клиентами. Но это не было основной целью вампира, рестораны были лишь стартом для того, что он собирался сделать. Через несколько лет после окончания войны, Таркин продал свои рестораны итальянцам, а на полученные деньги купил себе ночной клуб и бордель в Нью-Йорке, на окраине Манхэттена. Вот это оказалось намного выгодней, ведь ночные клубы попутно посещаются сородичами, которым была нужна кровь. Конечно нельзя это было назвать Элизиумом, ведь Малкавиан едва-едва дошел до ранга Служителя в городе. Однако его помощь сородичам была замечена и Таркина стали приглашать на приемы Двора Камарильи Нью-Йорка. Однажды в клубе, один из посетителей – бывший чернокожий вояка, нажрался в стельку и устроил беспорядок. Бывший солдат был весьма сильным товарищем и его с трудом вытащили из клуба. Парень заинтересовал Мак&#039;кави, ему некуда было идти, на работу не брали. Единственное что он умел это воевать и имел довольно приличную кипу родни на шее. Таркин ему посочувствовал и Мортимер «Танк» Чейз стал его вторым гулем и главной охраны в клубе. Тем временем Герман сумел завести связи с некоторыми чиновниками в налоговой инспекции и к собственности Малкавиана интерес среди структур власти очень быстро пропал. Прошло несколько десятилетий, дело Таркина расло и приносило прибыль, поэтому он все же устроил то, что хотел, а именно объединил ночной клуб и бордель в одно целое. Конечно то что клуб был борделем, знали далеко не все, туда путь был только для посвященных лиц. Это был своеобразный тайный клуб, но это было не главное. Мак&#039;кави организовал в своем заведении Элизиум. Причем для начала относительно доступный для всех представителей Камарильи, но постепенно контенгент снижался и в Элизиум уже не пускали неонатов и более 15 сородичей за раз. Исключения составляли лишь Примогены, Шериф, Сенешаль, Князь и&amp;#160; представители клана Малкавиан. К этому времени Мак&#039;кави уже был Старейшиной своего клана в городе. Затем началась эпоха компьютерных технологий и Таркин ухватился за нее, решив, что это может быть довольно выгодным занятием и не прогадал. Однажды, ближе к концу 90-ых, Мортимер познакомил своего домитора и с одним своим приятелем полицейским, которого звали Алекс Норд, из аналитического отдела. У парня был явный талант к тому, чтобы находить информацию. И он стал третьим гулем Малкавиана. Благодаря современным технологиям и базе данных полиции, Таркин умудрился узнать расположение нескольких складов, которые были точками сбор стай Саббата и сообщил об этом Шерифу, Со стаями и складами было вскоре покончено. Но через пару лет, по неизвестным обстоятельствам погиб Примоген клана Малкавиан. Скорее всего он попал в руки охотников от Общество Леопольда, а может просто кому мешал. Наверное не стоит удивляться, что клан выбрал Таркина как нового Примогена и тот по сей день оправдывает эту должность. За те десять лет, что Мак&#039;кави является Примогеном клана, еще ни один Малкавиан в городе, не жаловался на его политический курс.&lt;br /&gt;Что же кроме всего прочего позволило Таркину укрепиться в городе среди сородичей? Сначала он давал пить кровь в своем заведении в обмен на услуги. Затем помогал совершенно разным вампирам в трудных ситуациях. А позже стал Хранителем Элизиума и владел собственной информационной сетью в городе. Если кто-то не мог позволить себе купить информацию у Носферату, тот шел в Элизиум Малкавиана. Тот всегда помогал, если мог, а в замен просил иногда совершенно странные и несуразные вещи. От «достать книгу», до «доставить машину» и прочего. Вся картина действий все равно вряд ли кому была точно понятна. Последнее же время Мак&#039;кави занимается коллекционированием разных книг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Способности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Инвентарь..&lt;br /&gt;Мобильный телефон, кожаный кошелек с деньгами (1543 доллара) и кредитными карточками, документы, зажигалка, набор метательных ножей (10 штук).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Персональный статус.&lt;br /&gt;Сеятель хаоса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Информация об игроке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Как Вы нашли нашу ролевую игру?&lt;br /&gt;Реклама двигатель прогресса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Как часто Вы планируете посещать форум?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Если пишите каждый день – будьте добры соответствовать.&lt;br /&gt;Несколько раз в неделю. Больше/меньше, в зависимости от ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Опыт Вашей игры.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Достаточный)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4. Ваши планы на игру.&lt;br /&gt;Вообще сам бы пораздавал много занимательных квестов неонатам и прочим жаждущим)А так участие в чем-то глобальном при помощи окружающих)Из локаций мне наверное нужен только Элизиум, да двухэтажный дом с 10 комнатами, санузлом и отоплением)))))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;офф: гулей я потом распишу)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tarkin)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 22:06:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1018#p1018</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подпись</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1006#p1006</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для вампиров&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Анкета:[/b] сыллка
[b]Инвентарь:[/b] [color=red]что у вас есть[/color]
[b]Тёмный дар:[/b] [color=red]Название[/color]
[b]Пункты крови:[/b] [color=red]максимальное количество 10[/color]
[b]Баллы[/b] [color=red]количество[/color]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для людей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Анкета:[/b] сыллка
[b]Инвентарь:[/b] [color=red]что у вас есть[/color]
[u]Вера[/u] [color=red]Количество[/color]
[b]Пункты крови:[/b] [color=red]максимальное количство 10[/color]
[b]Баллы[/b] [color=red]количество[/color]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для оборотнец&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Анкета:[/b] сыллка
[b]Инвентарь:[/b] [color=red]что у вас есть[/color]
[b]Пункты крови:[/b] [color=red]максимальное количство 10 в зверинной форме 20[/color]
[b]Баллы[/b] [color=red]количество[/color]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 18:13:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1006#p1006</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я думал что знаю эту жизнь....</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=971#p971</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тристан)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 21:20:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=971#p971</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перед тем как зайти сюда , придумай слово</title>
			<link>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=855#p855</link>
			<description>&lt;p&gt;кубик рубик &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто я для вас?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adelina)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 14:47:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://bito.mybb.ru/viewtopic.php?pid=855#p855</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
